Chez Gena, nous croyons fermement au pouvoir des jeux numériques pour rapprocher les générations et créer des moments de complicité et de divertissement. Après le succès de nos tests intergénérationnels, nous avons eu le plaisir de participer à une animation organisée par Magalie, animatrice et Responsable Ainés / Intergénérationnel à la MJA (Mission Jeunesse Ainés) de Beaucouzé (Maine-et-Loire). Cette animation, qui a réuni seniors et adolescents, a été l'occasion d'utiliser notre application Gena dans un cadre convivial et ludique. L'objectif était de renforcer le lien intergénérationnel tout en stimulant la mémoire et en créant des souvenirs communs.

Contexte et Présentation
L'animation s'est déroulée sur grand écran grâce à un vidéoprojecteur, avec un public composé de 8 seniors (Guy, Line, Jacqueline, Anita, Marie Line, Maryvonne, Nadine et Thérèse) et de 7 adolescents (Simon, Kévin, Noé, Georges, Cyprien, Soline et William). Pour cela, Magalie a divisé les participants en deux équipes : "La MJA" à sa gauche et "Les Renards" à sa droite. J'ai eu le plaisir d'accompagner Magalie dans l'animation, en donnant le rythme des changements de côté et en interpellant les adolescents qui hésitaient sur les événements à placer sur la frise chronologique de notre jeu "À nos souvenirs".
Le jeu "À nos souvenirs" est conçu pour interroger les participants sur les dates des événements marquants (inventions, sport, musique, culture, cinéma, etc.) de la vie en France entre 1924 et 2025. Les joueurs doivent replacer ces événements sur une frise chronologique, ce qui stimule la mémoire et encourage les échanges intergénérationnels. Ainsi les seniors, avec leur riche expérience de vie, et les adolescents, avec leur curiosité et leur énergie, forment des binômes complémentaires qui enrichissent l'expérience de jeu. Nous avions testé ce jeu en Focus Group avec AlleGRO.
Déroulement de l'Animation
La séance a commencé par une brève introduction de Magalie, qui a expliqué les règles du jeu et l'objectif de l'animation. Les seniors, déjà familiers avec le jeu pour certains, étaient enthousiastes à l'idée de partager leur savoir avec les plus jeunes. Les adolescents, quant à eux, étaient curieux de découvrir des événements qu'ils ne connaissaient pas forcément.
Le premier tour de jeu a été lancé avec une question sur l'invention du moule en silicone. Soline, de l'équipe des Renards, a proposé la date de 2002. Malheureusement, la bonne réponse était 1987. C'était ensuite au tour de l'équipe de la MJA de répondre à une question sur la création de la première chaîne de télévision en France. Guy, le doyen, après concertation avec son équipe, a répondu 1941. La bonne réponse était 1935, mais Guy a philosophé en disant : "À tout âge on apprend des choses". Cette remarque a été accueillie par des sourires et des hochements de tête approbateurs de la part des autres participants.

Le match s'est poursuivi avec des questions variées, allant de l'invention du téléphone portable à la date de sortie de films cultes. Les seniors se sont révélés être de véritables puits de savoir, partageant des anecdotes et des souvenirs personnels liés aux événements mentionnés. De leur côté, les adolescents ont été impressionnés par la richesse des connaissances de leurs aînés et ont activement participé aux discussions.
Quelques anecdotes
Thérèse, une des participantes seniors, a particulièrement marqué les esprits avec son humour et sa vivacité d'esprit. À un moment donné, elle a déclaré : "Cette question est déjà sortie dimanche dernier (Magalie avait fait jouer quelques seniors dimanche dernier) mais on a dormi depuis" (Rires de l'ensemble des participants). Cette remarque a détendu l'atmosphère et a renforcé la complicité entre les deux générations.
A savoir que le jeu s'est terminé sur un exæquo, les deux équipes n'ayant pas pu se départager. Magalie a alors proposé un autre jeu : Le quiz des souvenirs. L'une des questions portait sur la victoire de Marie Myriam à l'Eurovision en 1977. Les aînés se sont instantanément mis à chanter "L'oiseau et l'enfant", la chanson qui avait fait gagner Marie Myriam.

« Comme un enfant aux yeux de lumière
Qui voit passer au loin les oiseaux
Comme l'oiseau bleu survolant la Terre
Vois comme le monde, le monde est beau »
Les adolescents, bien que moins familiers avec cette chanson, ont été touchés par l'enthousiasme et la nostalgie des seniors.
Retours des Participants
À la fin de l'animation, nous avons recueilli les retours des participants. Les seniors ont exprimé leur satisfaction et leur joie d'avoir partagé ce moment avec les adolescents. Guy a déclaré : "C'était une expérience enrichissante. J'ai appris des choses et j'ai pu partager mes souvenirs avec les jeunes. C'est important de transmettre notre histoire aux nouvelles générations." Thérèse a ajouté : "J'ai passé un excellent moment. Les jeunes étaient très attentifs et curieux. C'était un plaisir de jouer avec eux."
Les adolescents, quant à eux, ont été unanimes sur le fait que cette animation leur a permis de découvrir des événements historiques de manière ludique et interactive. Soline a dit : "J'ai beaucoup aimé le jeu. C'était intéressant de voir à quel point les seniors connaissent bien l'histoire. J'ai appris plein de choses que je ne connaissais pas." Kévin a ajouté : "C'était cool de jouer avec les seniors. Ils avaient plein d'anecdotes à raconter et c'était sympa de partager ce moment avec eux."

Retours de Magalie
Magalie était déjà convaincue par l’intérêt de l’utilisation de Gena-App avec les ainés et particulièrement en intergénérationnel. A savoir qu'elle a eu l’occasion d’animer plusieurs ateliers à la MJA grâce à l’abonnement au Pack Professionnel souscris fin 2024 chez Gena. Elle a pu entendre des commentaires et retours d’expérience très positifs de cette animation et des précédentes.
Magalie : « Aussi bien sur les quiz que sur la frise, il y a eu de l’interaction entre les deux équipes d’ainés la dernière fois. Aujourd’hui c’est le même enthousiasme. Ils se sont mis en mode compétition, se sont tous pris au jeu, et ils ont adoré. Je vois que ça a encore bien matché entre les séniors et les jeunes, et sur l’ensemble des jeux, c’est vraiment cool ! »
Importance de l'Intergénérationnel
L'animation intergénérationnelle organisée par Magalie à la MJA de Beaucouzé illustre parfaitement les bénéfices du lien intergénérationnel. Les seniors et les adolescents ont non seulement partagé des moments de complicité et de divertissement, mais ils ont également appris les uns des autres. Les seniors ont pu transmettre leur savoir et leurs souvenirs, tandis que les adolescents ont découvert des événements historiques de manière ludique et interactive.
Le jeu "À nos souvenirs" est un outil puissant pour stimuler la mémoire et créer des souvenirs communs. En replaçant les événements sur la frise chronologique, les participants ont pu revivre des moments marquants de l'histoire et les partager avec les autres. Cette expérience a renforcé le sentiment d'appartenance à une communauté intergénérationnelle et a favorisé les échanges et la compréhension mutuelle.

Conclusion de l'animation
Cette animation intergénérationnelle à la MJA de Beaucouzé a été un véritable succès. Les seniors et les adolescents ont partagé des moments de complicité et de divertissement, tout en apprenant et en se remémorant des événements marquants. Chez Gena, nous sommes ravis de voir que notre application continue de rapprocher les générations et de créer des souvenirs inoubliables. Aussi nous tenons à remercier Magalie et tous les participants pour leur enthousiasme et leur bonne humeur.
Nous espérons que cette initiative inspirera d'autres animations intergénérationnelles et que de plus en plus de personnes pourront bénéficier des bienfaits du lien intergénérationnel. Chez Gena, nous restons engagés à développer des outils numériques qui favorisent la connexion entre les générations et améliorent le bien-être de tous.
Lors d'une animation à la MJA de Beaucouzé, des seniors et des adolescents ont participé à des jeux intergénérationnels via l'application Gena, renforçant ainsi le lien social entre les générations. Cette initiative, axée sur l'inclusion numérique, a permis de créer des moments de complicité et de partage, tout en stimulant la mémoire des participants. L'animation intergénérationnelle a démontré l'importance de tels événements pour favoriser l'échange et la compréhension mutuelle entre les générations.